この記事はこんな人におすすめ
- リー・シンに憧れがあるけど、なかなか勝てない人
- 初心者だけど、ガンクキャラでジャングル理解度を高めたい人
- もうマッチしていて、さらっとリー・シンの使い方を知りたい人
ども、をれっとです。
リー・シンはうまいジャングルの人が使っているイメージのある、かっこいいチャンピオンですよね!
しかし、ULT以外のすべてのスキルが再発動可能なことや、ファームしているだけで強くなれるキャラではないので、ジャングルの知識と視界管理、状況把握ができないと活躍できないという、あらゆる方面で難しいキャラクターです。
だからこそ、リー・シンで勝てるようになれば、上級ジャングラーに仲間入りです。
この記事ではリー・シンを使うにあたって必要な情報だけをかいつまんで書かせていただきますので、是非、せっかちさんや忙しい方は読んでいってください!

僕がランクでやってきて、うまくいった方法をご紹介します!
リー・シンのスキルをざっくりおさらい
パッシブ 練気

スキル使用後、AAが2回だけ速くなる。建物を含む敵ユニットをAAするたびに気(エネルギー)が回復する。
Qスキル Q1:響掌 Q2:共鳴撃

Q1は指定方向に波動拳を出して攻撃し、当たった敵に3秒間マークを付与する。
Q2でそのマークした敵に飛びつき攻撃する。Q2は敵の体力が低ければ低いほどダメージが上がる。
Wスキル W1:守りの型 W2:鉄の意志

W1は味方のワードと自身を含む味方に飛びつき、シールドを付与する。指定対象が味方チャンピオンであった場合はCDが50%減る。
W2は自身のスキルとAAで得られる回復効果を増加させる。
Eスキル E1:破風 E2:縛脚

E1は自分の周りを攻撃し、当たった敵を3秒間マークする。このマークはQのマークとは別。
E2はE1のマークがついている敵ユニットにスローを与える。
Rスキル 龍の怒り

敵一体にダメージを与えつつ、敵を自分の前方向にぶっ飛ばす。ぶっ飛んだ敵を他の敵にぶつけると、ぶっ飛ばした敵のHPに比例したダメージを与え、ノックアップさせる。
ビルド
- ファーストアイテム
- 赤い卵
- 1コア目
- 最初からキャリーしていきたい場合 赤月の刃
- 後半に硬さとダメージを両立したファイターになりたい場合 サンダードスカイ
- 2コア目
- 1コア目が赤月の刃で、2人以上柔らかい敵がいる場合 サンダードスカイ
- 1コア目がサンダードスカイか、3人以上敵が固い敵がいる場合 ブラッククリーバー
- 3コア目
- 2人以上固い敵がいて、まだ買っていない場合 ブラッククリーバー
- 1人以下しか固い敵がおらず、魔法攻撃キャラが脅威となっている場合 マルモティウスの胃袋
- それ以外の場合 ステラックの篭手
使い方
ゲーム序盤のマクロ
ジャングルでファームしつつ、レベル3以降は近くで手助けすれば倒せそうなレーンがあればガンクする
敵のジャングルの位置を把握しつつ、安全そうなタイミングで敵のジャングルに潜り込み、敵のジャングルの視界を確保
近くレーンの状況を見て、味方のほうが有利であれば敵のジャングラーが1vs1が勝てそうなチャンピオンであったり、味方のレーナーに助けてもらえる状況であれば発見した敵ジャングルを倒す
近くレーンの状況を見て、味方のほうが不利であればレーンが有利になるようにガンクする
MIDと近くのレーンがどちらも有利で、敵のジャングラーに襲われる心配がない場合はドラゴンなどのエピックモンスターを狩る
集団戦のマクロ
できるだけ柔らかい敵の火力キャラにQ1を当てて飛び込み、Rスキルで孤立させて倒す
その後はQやWスキルを活用して味方と合流し、できるだけ体力の削れた敵にQを当てて敵を倒す
機動力を活かして、敵の火力キャラを無効化したり、敵のフォーカスを散らすことで集団戦を勝利に導く
ガンクなどの少数戦のミクロ
リー・シンはQ1を確実に当てることを意識しながら戦う。味方のCCに合わせてQ1を撃つことで確実に当て、体力が減ってきたところでQ2の火力の上がった一撃で倒しきる。
味方にCCがない場合は敵が立ち止まったタイミングでQ1を狙ったり、ワードにWを使ったり、味方にWを使うことで距離を詰め、E1とE2を素早く使ってスローを与え、当てやすくなったところにQ1を当てる。体力を削った後にQ2を発動させる。
Rスキルが上がってからは敵の裏に回り込んで逃がさないために敵を吹き飛ばす。また、Rスキルで吹き飛んでいる敵は一定の方向に直線で飛んでいるので、確実にQ1を当ててバーストダメージを与えることもできる。
集団戦のミクロ
とにかく火力の高いメイジやADCの敵にQ1を撃ち、当たったら飛びつき、ULTで孤立させてアサシンプレイを試みる。
Wは味方へのシールドのために使うよりも、移動のために使う。
体力が減ってきた敵がいれば火力キャラでなくてもQスキルを使って火力支援をする。かならずQ2のダメージが最大になるようなタイミングでQ2は使う。
集団戦でも決して長い時間殴り合い続けない。QとWの機動力を生かして細かくヒットアンドアウェイを心掛ける。
集団戦は少数戦よりも長くなりやすいので、できるだけスキルの間に1,2回ほどAAを入れることで気を回復するようにする。
大雑把な流れ
ガンクやカウンタージャングルを頻繁に行い、自分は育ちつつも敵が育つのを阻害するように立ち回ってください。
ある程度有利を広げたら、オブジェクトや集団戦でさらに有利を広げ、敵のレイトキャリーキャラが育つ前にゲームを終了させてください。
有利がうまく作れなかった場合でも、キャッチを狙ってみたり、集団戦で敵の火力キャラを無力化したりしましょう。
リー・シンは難しいですが、難しさの原因である機動力を使い、敵をかき乱してキャリーしましょう。



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