この記事はこんな人におすすめ
- ヨネを使いたいけど、なかなか勝てない人
- ヨネが好きすぎて、TOPでも使いたくなってしまった人
- もうマッチしていて、さらっとヨネの使い方を知りたい人
ども、をれっとです。
私はTOPでレンジにボコボコにされているのが1番嫌いで、レンジキャラに対抗できるTOPキャラとしてヨネを始めました。
ヨネはULTとQ3がノックアップなので、集団戦でもかなり強いのが魅力的です。
しかし、ヨネはMIDとTOPでは少し戦い方が違います。ですので、この記事でサラッと違いを認識しておきましょう。

僕はTOPヨネのほうが得意です
ヨネのスキルをさっくりおさらい
パッシブ 狩鬼道

通常攻撃が二回に一度、ダメージの50%が魔法ダメージになる。(攻撃力でしか魔法ダメージも上がらない)
クリティカル率が2倍になる代わりに、クリティカルダメージが10%低くなる。
クリティカル率が100%を超えた余分な分は攻撃力に加算される
Qスキル 斬命刀 強まる嵐

・斬命刀は、前方に突きを放ち、細長い範囲攻撃を行います。
・敵に斬命刀が当たるたびに、6秒間の間スタックを保持し、2スタックたまると、Qスキルが強まる嵐に変化します。
・Qスキルは攻撃速度を上げるとCD(再使用可能になるまでの時間)が短くなります。

・強まる嵐は、カーソル方向に前進しながら斬撃を飛ばし、斬撃に当たった敵をノックアップさせます。
・一度使用するとすべてのスタックを消費し、スキルが斬命刀にもどります。
Wスキル 霊断刀

霊断刀は、カーソル方向に扇形に薙ぎ払い、敵に当たった数に応じてシールドを得ます。
Wスキルは攻撃速度を上げるとCD(再使用可能になるまでの時間)が短くなります。
Eスキル 縛魂の解放

・縛魂の解放は、発動地点に本体を残して魂が飛び出し、カーソル方向に飛び出す(壁抜け可能)
・発動中は移動速度が上昇する。
・発動中に攻撃すると敵にマークを付ける。
・5秒という制限時間があり、それが過ぎると強制的に本体に戻される。
・再発動すると0.25秒後に行動妨害を無視して本体に高速で戻る。
・本体に戻る際、マークを付与した敵にダメージを与える。
Rスキル 冥封一閃

・発動すると、前方に範囲攻撃を行う。
・自分は範囲内の最も遠い敵の先に移動する。
・範囲内全員を自分の背後に集める。
・誰もいなかった場合は最も遠くまで移動する。(逃げにも使える)
ビルド
- ファーストアイテム
- 相手がレンジド→ドランシールド
- それ以外→ドランブレード
- ファーストリコール
- バーサーカーブーツか、その素材
- 1コア目
- ルインドキングブレード
- 2コア目
- イモータルシールドボウ
- 3コア目
- 相手が回復持ちで、圧勝ではない場合→モータルリマインダー
- それ以外インフィニティエッジ
使い方
レーン戦
レンジド相手はMIDと同じ戦い方です。そちらをご確認お願いします。
メレー相手の場合、レベル1でロングトレードを仕掛けると、上手くやらないと負けます。
ですので、基本的にはロングトレードはせず、CSを取りながらQでハラスしてください。ヨネQはほとんどのメレーキャラのAAよりも射程が長いです。一方的にQを当て続けて、体力差を作りましょう。
レベル2以降も基本はQとWでハラスです。相手が飛び込んできたとき、多少体力有利ができていて、Wのシールドで上手くダメージ軽減ができた場合は、そのままロングトレードしてください。
レベル6でULTが出てからもやることは同じです。MIDと同じようにキルラインが伸びます。
レーン戦終了後(勝利した場合)
レーン戦で勝ったとしても、やはりヨネはMIDキャラなので、ほかのTOPキャラと違って一人でかけられるプレッシャーはたかが知れています。
キル性能は高いですが、追いかける性能が低いので大抵逃げられます。かといってタワーを折る性能もさほど高くないです。
1vs多数の戦いも苦しく、そのうち誰かがCCを持っていた場合一人持っていくくらいが限界です。
ヨネはスプリットプッシュは主軸にして考えず、味方に寄ったり、味方を誘導して味方とともに行動するようにしましょう。
集団戦
ここはMIDと同じです。
敵があまり育っていない場合や、逆に自分が味方と比べてあまり育っていない場合は、Eを使ってからULTで入ってもいいです。
逆に、ほかの味方と比べて自分が圧倒的に育っている場合は、先に入るようなことはせず、敵が味方にスキルを使ったのを確認してから入るようにしましょう。後入りする場合はEは使わずに入った方がいい場面が多いです。
大雑把な流れ
レーン戦では微妙に長いスキル射程でハラスし続け、ソロキルを狙ってください。
レーン戦が終わったら、一騎当千なんて夢は見ずに味方とともに動き、集団戦を起こすかオブジェクトを回収してください。
自分が育っているときは後入りしてダメージを出し、自分が育てなかった場合は先にULTで入ってエンゲージして犠牲になってください。




コメント